Ça fait toujours classe d'afficher des logos de ce qu'on connait un peu. Après,
dédier une page de son site à HTML sans faire du copier-coller et que ce soit intéressant, ce
n'est pas évident.
Le mieux, c'est de vous emmener sur wikipedia
et openClassRoom
si vous êtes un néophyte. Vous remarquerez que le logo d'html5 mais aussi ceux de css3 et de javascript sont des écus, des boucliers de
chevaliers du moyen-âge 🛡️. J'ai tenté de savoir pourquoi le w3c
(le consortium du www) avait défini ce logo. C'est en 2011 que ça s'est joué de ce que j'ai compris. Je suis
tombé sur cette page intéressante du passé. Mais je n'ai pas la réponse pour l'écu.
Est-ce pour montrer que c'est un langage solide ?
En tout cas, on pourrait parler aussi bien d'html tout court maintenant. 11 ans se sont écoulés. Le
doctype qu'on écrit n'indique aucune version.
Html, pour moi, c'est bel et bien du code. En tout cas, ce langage tout comme css3 fait parti du métier d'intégrateur et non de
développeur.
Dans la pratique, ce code sert à 2 choses, à mettre du contenu et à le structurer. On utilise pour se faire ce qu'on appelle des balises sémantiques.
Comme parfois une image vaut mil mots... je vous propose cette galerie d'images que j'ai enregistré ci et là.
Je vais continuer d'apprendre à coder. Je compte aussi prendre soin de
mon site et le MAJ (mettre à jour) régulièrement.
Donc, sur html, je n'ai pas grand chose à dire. Je n'ai pas rencontré de
difficultés particulières. Pour l'instant, ma remarque se portera juste sur la balise
canvas. Je crois qu'il faut la mettre dans une div au
risque de voir son code html qui suit mangé par le javascript. Faudrait que je revois ce que
j'affirme là.
Ah, j'oubliais, les intégrateurs peuvent être atteint d'un symptome, ce symptome se nomme
la divite aigüe, c'est une tendance à mettre des div partout tout le temps.
En fait, il existe d'autres balises, donc autant les utiliser proprement. C'est tout un art.